Varem proovinud igasuguseid isetehtud lindil WS2812b -povorotniki, soundlights ja t.d.Seychas tuli maatriksi 256 pikslit samal svetodiodah.V Üldiselt on sama lint kuid ehitatud siksakiline ja viimistletud paindlik kokkupanek. Kuid see on juba osa (suure ekraani vaatenurgast). Valgusdioodide WS2812b paindlikul maatriksil saate hulga värviefekte. Ühendage arduino. Haldab Pin Arduino ühe juhtmega. Vajalik on 5-voldine toide, kuni 3 amprit. Suur hulk valgusefekte, animatsioon, hiiliva joon jne
Nende valmis maatriksite abil saate koguda suuremaid ekraane. WS2812b-LED-i 16x16-maatriks test on ühendatud arduino-ga, laaditakse katse skeem ja sellel on töötav tekstiline joon.
Näidete valgusefektidest 256 pikslilise maatriksiga.
Joonisel näidatud video
Nüüd pole enam võimalik pidada diskoteeme ja pidusid ilma arvutita, kuid nende rolli saab vähendada maksimaalse muusikakollektsiooniga.
256 piksliline maatriks on 16 x 16 pikslit WS2812B. Paindlik LED-maatriks on suurepärane võimalus lisada muljetavaldavat värvi, säilitades samal ajal iga LED-i individuaalse kontrolli.
Glediatori programm sobib hästi majaosade või ööklubide LED-maatrikside elavdamiseks. On võimalik kontrollida koosnev maatriks kuni 512 LED WS2812 / NeoPixels, moodustades kuni 24 kaadrit / sek - see on täiesti piisav meie ekraanil, saate isegi kuvamiseks tagasihoidlik Animeeritud GIF. Prog-i kolme akna segaja võimaldab teil sujuvaid üleminekuid animatsioonide vahel teha.
Valgusefektid teevad seda ise
Sõber tuli hiljuti mind nägema, kes kavatseb korraldada oma lastele noortele diskoteek. Dacha on suur, tema sõnul on olemas võimendustehased, külalised kutsutakse, kuid kõige olulisem asi pole - kerge paigaldamine. Selle seadistuse loomiseks oli mul ainult üks päev, nii et ma ei raisanud aega ja hakkasin kohe mõtlema, kuidas seda tööd teha. Valgusefektide paigaldamine peab pöörlema ja see muudab selle ehituse keerulisemaks, kui ma esialgu arvasin.
Aluseks otsustati CD-kettad. Maja oli ka kaetud reflektoritega Hiina laternadest, millel oli iga helkuri jaoks viis LED-i. Valgusdioodid on valged ja meil on vaja erinevaid värve.
Nii et mitte kulutada ostmise mitmevärviline, kasutades gouache värvitud klaasist düüside reflektorid. Mootor - tavaline, mille pinge oli 9 volti, kaeti kassetiga hiina magnetofonist. Seadme põhiosad on valmis. Jätkatakse ainult helkurite kinnitamine kettale. Reflektorid on kinnitatud nii, et iga helkuri suunab valguse osa erinevatesse suundadesse, saavutades seeläbi plaadis leiduvat mõju.
Peegeldused tuleb esmalt silikoonist kettale panna ja pärast seda kinnitatakse lisapopisvaigud - see tagab meile suure kinnituse kinni. Vaik kõvaks mõne tunni jooksul ja nüüd teeme kontaktid. Altpoolt paikneva plaadiga super liimi abil on lisatud rauast mahovik. Mootor võllile on kinnitatud rihmarattaga, seejärel vahetati voolu ülekandmiseks tavaline vedru.
Siin on meil ketaste revolutsioonide langus, kuid see on see, mida me vajame. Siis mootor mähiti kleeplindiga ja mootori korpuse küljes tuleb joodetud ühe traadi, üks poolused võimsus LED läbib mootori korpuse, siis läbi vedru pinget voolab maxovik.
Hoorrattal on joodetud teine traat, mille teine ots on joodetud LED-ile (ja kõik LED-id omakorda on üksteise peale jootnud paralleelselt). Valgusdioodide teine kontakt on tehtud lihtsamal viisil. Mootorisse sisestage rauasisilinder ja tehke kettale ava, siis läbib ava läbi LED-tüüpi painduv mitmejuhtme juhe. Seejärel eemaldame traadi ja tehke rõngas katmata traatiga ja asetage see silindrisse.
Nii et teine kontakt on valmis. Toite LED-id juhitakse läbi elektrimootori varruka ja korpuse, mistõttu tuleb juhtmeid jootma. Peamine seade on valmis, nüüd on teil vaja baasi, millel on kergeid disko efekte seade. See oli valmistatud sobiva 15-sentimeetrilise pikkusega plastikust torust, kuid on soovitav kasutada puidust aluspinda.
Nii LEDid kui ka mootor töötavad 3,5-3,7-voldise pingega stabiliseeritud toiteallikaga. Miks valisite selle mootori pinge? Selle pinge tõttu pöörleb ketas kiirusega 70 pööret minutis ja kõrgepinge korral võivad diskod hakata iiveldama, sest ketas keerleb liiga kiiresti.
Võite ka mobiiltelefoni aku abil valgusefekte kogu paigaldada, kuid see ei kesta kaua, sest meie iseseisva disko seadistamise võimsus on tavaliselt 10-15 vatti. Artikli autor: AKA.
Valgusefektid teevad seda ise
See seade on mõeldud kontsertide programmide, näidikute ja diskoteegide valgustamiseks. Joonisel on kujutatud kerge heksana kava. Alusel üksuse kontrolli stepper mootor M2 pöörleva reflektor - mikrokontrolleri PIC12C508A, kelle mälu programmeerimine tarkvara peaks kirjutada koodid tabelist. Kõik MK püsivara, mida saate foorumis alla laadida.
Regulaatori poolt genereeritud signaalid edastatakse M2 samm-mootori mähistele läbi ULN2004 kiibi transistori lülitite. Iga väljund on varustatud kaitsva dioodiga, kusjuures dioodide ühine katood on ühendatud pin 9-ga. Seega on mootori mähised käivitatavad dioodidega, mis pidurdavad ümberlülituspingeid. Programm pakub reflektori viit erinevat kiirust ja kahe suuna pöörlemist. Nende parameetrite mitmesugused kombinatsioonid tekitavad valgusefekte. Kui lüliti SA1 kontaktid on suletud, muutuvad kiiruse / suuna kombinatsioonid perioodiliselt vastavalt programmile. Muul juhul (lüliti on avatud), muutub sünkroniseeritud muutus impulssidega, mis jõuavad DD1 kiibi PIN-koodi 4 juurde.
Impulssgeneraator koos muusikalise kompositsiooni rütmiga kogutakse kokku kiipile DA1. DA1.1 etapi kaskaad võimendab BM1 mikrofoni vastuvõetud muusika signaali. Takisti R3 - saada kontroll. Lisaks läbi filtri R7C6R8C7 sisendliinis võimendi opvõimendi DA1.2, katta AGC (automaat võimenduse reguleerimise) toetav signaaliamplituud väljundis DA1.2 konstantse mastaabist sõltumata muusikat. AGC detektor on monteeritud VD5 dioodile, filter on R12C8 ja täiturmehhanism on VT1 transistor. Dioodi VD6 amplituuddetektor filtriga R16R17C14 ja kordur DA1.3 eemaldab muusikalise signaali ümbrise. DA1.4 op-ampni künnistusseade koos uuesti viivituse sõlmega muudab ümbriku nelinurksetesse impulsidesse, mis jõuavad mikrokontrolleri DD1 GP3 sisendisse.
Trafo T1 võimsus peab olema suurem kui lampi EL1 võimsus vähemalt 20 W. Pinge teisese Selle trafo on ühendatud lambi peaks olema 10-12 B. Nagu EL1 tahes sobiva peamine lamp valgustus võimsus 100 vatti. Samuti võimsus lambid liigitatakse vastavalt värvitemperatuuri, seda madalam on, "punane" valgust. Hõõglambid on suhteliselt väike värvitemperatuuri, nii värvi kiirte lamades sinises piirkonnas spektriosa, tunduda hallina. V halogeen lambid ülaltoodud joonisel, kuid termin. teenus on vähem kui on soovitatav kasutada halogeenlamp KGM12-100-2 100W võimalikke asendusi -.. KGM12-100 lamp või FSR12-100 äärmuslikul juhul saab võtta auto tuled lambid paigaldamist lamp, pange tähele tundi. siis selle spiraali tuleks pöördus peegeldi helendav pind suurim piirkond, ja keskel see pind - asub optilist telge näitaja on näidatud joonisel 1 kahe katkendjoon laius kilp 5 mm võrra suurem läbimõõt lamp ümbriku Kuna töö termomeetri temperatuur halogeen... EL1 lamp ületab 250 ° C, ilma sundventilatsiooniga suletud siseruumi "siili" lamp võib kuumeneda kuni pehmendavat deformatsiooni kolbi. Kõrge temperatuuri mõjul lammutatakse sageli lambipaneeli, mootori juhtimisseadme elektroonilised komponendid ebaõnnestuvad. Ventilaatorit kasutatakse seadme jahtmest arvuti toiteallikast.
Helkuri ajam on samm-mootoriga ДШР-39. Võimalik asendus - PBMG-200, mida kasutatakse arvutite viiekäiguliste painduvate magnetketaste ajamite jaoks. Seadme objektiivi eesmärk on kahekordne suurendusklaas, mille fookuskaugus on 192 mm. Sobib ja teine diameeter on vähemalt 100 mm ja fookuskaugusega 150. 300 mm. Umbes viimane on võimalik kindlaks teha, fokusseerides päikesekaadri kujutist mistahes mittesüttivale pinnale. Läätsede kaugus pinnast on fookuskaugus. Allpool oleval pildil näete minu poolt valgustamiseks mõeldud suurendusklaasi.
"Kerge siiliku" keha on valmistatud mis tahes lehtmetallist. Plastmassi, vineeri ja muid halva soojusjuhtivusega ja kuumuskindlusega materjale pole soovitatav kasutada. Ava diameeter läätsede all on läbimõõduga 5 mm väiksem. Objektiiv on kinnitatud perimeetri külge mitme klambri abil.
Juhtseadme reguleerimine algab pinge kontrollimisega integreeritud stabilisaatorite DA2 (9 V) ja DA3 (5 V) väljunditel. Sulgedes lüliti SA1, kasutades ostsilloskoobiga tšeki ristkülikukujulise impulsside perioodiliselt muutuv sagedus klemmidele 2, 3, 5 ja 6 mikrokontrolleri DD1. Kui ei, siis on mikrokontroller defektne või valesti programmeeritud. Analoogsed impulsid, kuid amplituudiga umbes 12 V, peaksid olema DD2 kiibi klemmid 14, 13, 11, 10. Kui ühes neist ei ole impulssi ja pinge on null, võib põhjuseks olla mootori M2 mähise katkestamine. Seejärel lisage muusikat bassi - trummidega. Ostsilloskoobiga väljundiga ühendatud Opvõimendite DD1.1 (pin 6) oleks nähtav muusika lainekuju signaali mille amplituud on kohandatud korrastamist takisti R3. Kui see kümnekordselt muuta amplituudiga DD1.2 väljundsignaali (väljund 14) peaks jääma umbes võrdne 3 V. Muidu on vaja kontrollida kasutuspiirseisundis transistori VT1 ja muud sarnased elemendid. DA1.3 väljundis püsivate voltide paindlikkus muusika heli ajal peaks kaasnema pikkustega ajaga koos suure töö osaga. PIN-kood 6 DA1.4 - umbes 4 V sõltub pisut olenevalt muusika olemusest.
Jääb kontrollida, kas DA1.4 väljundis on ristkülikukujulised positiivsed impulsid (väljund 7). Nende kestus sõltub C16 R23 ahela parameetritest ja peaks olema 100 ms. Takistuse R19 väärtuse kogumisel on võimalik kõrvaldada lüngad või ebaõiged impulsid. Ma ei ütle täpselt, mida kasutasin PIC12C508 kontrolleriks, ma ei mäleta, aga et kasutasin PIC12C508A ja PIC12C509A - see on 100%. Ma kasutasin programmeerija EXTRA PIC -süsteemi foorumil. Sihvitud ICProg-sse. Lähtekoodile muudatusi ei tehtud. Programmis tähistatud on kontroller, mis seisab voodis. Vahendid töötavad mõlemas režiimis. Sisseehitatud disko-seadme video vaata siit:
Sisestatud programmist - harjuta õmmeldud programm. Ja muusikast - ilma muusika peatamiseta, ja kui alustate muusikat sama sisseehitatud programmi. Disain oli monteeritud ja testitud: Romick_Kaluga
Elektrilised skemaatilised skeemid
Jälgi meid sotsiaalsetes võrgustikes
Peamenüü
Reklaam kohas
kategooria
COLOROMUSIC
Värvimuusika oma kätes
See osa on pühendatud kergetele ja värvilistele muusikaseadmetele: kõik, mis vilgub, vilgub, helendub muusika all või tekitab lihtsalt valgustuse.
Need on erinevad värvilised muusikakonsoolid, valgusfunktsioonide automaadid, sõidutuled jne.
Ja enamik siinkirjeldatud skeemidest on üsna lihtsad, neid saab ise ise hõlpsasti teha ja see on isegi raadiotöötajate algajatele üsna võimalik.
Väike märkus: mõned, lihtsamad skeemid, saadeti ka alagrupis Algajatele
Niisiis, valgustusseadmete kategooriasse kuuluvad materjalid
Valgusefektid teevad seda ise
Meie veebisaidil sesaga.ru kogutakse teavet, et lahendada esimesel pilgul olevad olukorrad, mis tekivad või võivad tekkida teie igapäevases elus.
Kogu teave koosneb praktilistest nõuannetest ja näidetest konkreetse teema võimalike lahenduste kohta oma käes.
Me arendame järk-järgult, nii et uued osad või pealkirjad ilmuvad siis, kui materjalid on kirjutatud.
Õnne parim!
Teave sektsioonide kohta:
Kodu raadio - pühendatud amatöörraadiole. Siin kogutakse kõige huvitavamaid ja praktilisemaid maja seadmete skeeme. Plaanitakse raadioamatööride algajatele mõeldud elektroonika põhialuste artiklite seeria.
Electrics - üksikasjalik installeerimine ja skemaatilised diagrammid seoses elektrotehnika on antud. Mõistate, et on aegu, mil te ei vaja elektrikut helistada. Enamik probleeme saate ise lahendada ise.
Raadio ja elektrikute algajad - kogu teave jaotises on täielikult mõeldud algajatele elektrikutele ja raadioamatööjatele.
Satelliit - räägib satelliittelevisiooni ja Interneti kasutamise ja häälestamise põhimõttest
Arvuti - õpid, et see ei ole nii kohutav metsaline, ja et saate seda alati toime tulla.
Me ise parandame - mõned näited kodumasinate remondist: kaugjuhtimispult, hiir, raua, tool jne.
Kodu retseptid on "maitsev" osa ja see on täielikult pühendatud toiduvalmistamiseks.
Mitmesugust - suur osa, mis hõlmab mitmesuguseid teemasid. See ja hobid, hobid, näpunäited jne
Kasulikud triviaid - selles osas leiate kasulikke näpunäiteid, mis aitavad teil leibkonna probleeme lahendada.
Home gamer - jaotis, mis on täielikult mõeldud arvutimängudele ja kõik, mis nendega on seotud.
Lugejate töö - jaotises avaldatakse artikleid, teoseid, retsepte, mänge, lugejate nõuandeid, mis on seotud koduelu teemaga.
Kallid külastajad!
Sait sisaldab minu esimest raamatut elektrikondensaatorite kohta, mis on mõeldud algajatele raadioamatööjatele.
Ostes selle raamatu, saate vastata peaaegu kõigile hubarakudiaja esimeses etapis tekkivatele kondensaatoritega seotud küsimustele.
Kallid külastajad!
Sait sisaldab minu teist raamatut magnetkäivitajate kohta.
Ostes seda raamatut, ei pea te enam magnetkäivitajate kohta teavet otsima. Kõik, mis nende hooldamiseks ja kasutamiseks on vajalik, leiate sellest raamatust.
Kallid külastajad!
Seal oli kolmas video artikkel Sudoku lahendamiseks. Video näitab, kuidas lahendada keerulist Sudoku.
Kallid külastajad!
Vahetereeli klipp, skeem ja ühendus on avaldatud. Video täiendab mõlemat artikli osa.
Huvitavad ideed kodust valmistatud fotoseadmete jaoks
Olles olnud stuudios koos tõelise kutselise fotograafiga, avastad endale ise mitmete erinevate valgustusseadmete olemasolu. Fotograaf, kelle jaoks fotograafia on tavaline hobia, ei tundu selliste arvukate seadmete ostmine ebarealistlikuks.
Enamik meist ei saa endale lubada igasuguseid hajureid ja peegeldreid. Aga mis siis, kui proovite valguse elemente käsitsi teha? Selles artiklis räägime teile mõnest huvitavast ideest, kuidas luua iseseisvalt valmistatud seadmeid, mis aitavad töötada haiguspuhangutega ja üldiselt fotograafiaseadmetega produktiivsemaks.
1. Multi-Super-SB-Ring Light
Multi-Super-SB-Ring Light saab realiseerida kuue Speedlight välklambiga. Väljastpoolt on selline häälestus üsna naljakas, kuid praktikas võite saada huvitavat ümmargust valgustust sama, mis ümmarguse välgu kasutamisel. Korrektseks tööks on vaja sünkroonida kõigi komponentide tööd.
2. Viletsale helendav helin
Oma tehtud helivälk võib teie töös olla vähese valguse tingimustes väga kasulik. See seade on valmistatud tavalisest plastpudelist. Objektiivil on rõnga välk nii, et plastplaat katab sisseehitatud välgu. Sellega põletate, tekitate hämmastavaid valgustuse efekte. Lisaks aitab selline seade säästa paar sajandit dollarit. Sellise valgustusseadme valmistamiseks võtate vaid 5 minutit. Tehides kodus valgustusseadmeid, on teil võimalus katsetada kujundeid ja värve.
3. Kodune Photobox
Kõik me nägime šikkaid tooteid ja ehteid, mis tundus olevat maetud valge taustaga. Sellised kujutised luuakse spetsiaalsetes fotokahtrites makro pildistamiseks. Seda fotokaukut on võimalik nii palju hoida, kuid seda saate ise teha ilma lisakuludeta. Meie saidil on huvitav materjal, mis aitab teil ise fotokasset teha.
4. Originaal helkuri
Sellise reflektori disain on väga lihtne, kuid selle efektiivsus väärib töökohta, mida te oma loomingule lisate. Lisaks võib seade teie puhangu kasulikkust tunduvalt suurendada. Helkurid võimaldavad sisseehitatud välgu välgu liiga pehmeks muuta. Peegelduse loomiseks vajate tihedat valget paberilehte.
5. Reflektori kujul roog
Seal on nõudekujulisi helkureid, mis võimaldavad teil luua hästi valgustatud pilte ja anda teile võimaluse katsetada valgust. Sellise reflektori ostmine ei saa igaüks endale lubada, kuid teha seda iseenesest on see täiesti võimalik. Selleks, et luua hiilgav fooliumkastja. Nõu tuleks fikseerida välise välklambiga ja siis lihtsalt pildistada.
6. DIY Ghetto Flash Extender
Varem ei ole me sellist seadet kuulnud, kuid võime eeldada, et see võimaldab ilusti valgust hajutada ja muuta see pehmemaks. Seda hajutit saab kasutada mitte ainult välise välklambiga, vaid ka integreeritud välguga. Difuusor aitab välklampi täitevalgust kasutada.
7. Softbox
Professionaalsed fotograafid kasutavad spetsiaalseid pehmeid karpe, mis oluliselt vähendavad välgu valguse intensiivsust, muutes selle pehmemaks. Saate ise oma käes teha programmeerimisboksi. Sellise seadme loomiseks vajate tihedat valget lehte (siidi kui saate), Velcro, käärid, liimi ja malli, mida saate ise teha või leida Internetist.
8. Ebatavaline hajuti
Hajuti tekitamiseks vajate õhukest plastplaati, mida saab pudelist lõigata ka piimast või keefirist. Tootmistehnoloogia on lihtne ja arusaadav ning igaüks saab malli välja lõigata.
9. Stuudiovalgustuse eelarve variant
See install on teie jaoks tõeline päästmine, stuudio pildistamise ajal. Selle "kompleksse" valgustusseadmete loomine on üsna lihtne ja õnneks ei ole see väga kallis. Valgustussüsteemi kogumaksumus ei ületa 75 dollarit.
Süsteem sisaldab difuusoreid, lambid ja peegeldid. Selles näites valmistatakse elemendid nii palju kui võimalik käsitsi. Reflektorid ja difuusorid loodi improviseeritud vahenditelt.
Valgussüsteemi loomisel võite rakendada eelmistes lõikudes saadud teadmisi. Siin kasutatakse reflektoreid, mida kasutatakse mootorsõidukite prillide valgustamiseks, ja difuusorid on valmistatud paberist. Enamikul juhtudel juhivad teid valgustustuled.
10. Välklamp vilgub LED-ribalt
Väga huvitav võimalus helina välgu loomiseks võib tunduda olevat LED-välklamp. Sellise välklambi loomiseks kasutati LED-riba, mis oli konksitud spetsiaalsele kilele, mis oli valmistatud plastikust või väga tihedast papist.
Selles artiklis oleme kogunud teile originaalsete ideede kogumiku, mida saate ise rakendada. Ärge tehke täpselt samu "vidinaid", eksperimentege difuusorite ja reflektorite kuju ja värviga, et muuta oma töö loomingulisemaks.
Looge valgusefekte Photoshopis
24. märts 2010 200 261 vaatamist | Raskusaste:
Täna teeme huvitavaid valgustuse efekte, mida saate oma töös rakendada.
Õppetöö materjalid:
Ettevalmistus. See õppetund nõuab hoolsust, see tähendab, et see ei ole keerukaks täideviimise tehnikates, kuid teil on vaja head maitset, värvide tundmist ja varjude loomise kogemust. Autor ei soovita seda õppetundit algajatele, kuna ta kaotab põhitõdesid, pöördudes kohe põhipunktide poole. Saad huvitavat kogemust, mis võib tulevikus teile kasuks olla. Enne autori algust selgitab, kuidas ta jõudis oma töö ideele:
1. Esimesel pildil allpool joonistatakse kontseptsioon, mis ma planeerin. See on esimene idee, mis minu meelest tuletas: energiakilb, mille ümbritsevad seda ümbritsevad helendavad jooned.
2. Tööpildi otsimisel leidisin mulle kujutise väga huvitavas positsioonis ja ma arvasin, et tal on just nii. Nii et ma saatsin inimese oma tööle ja kujutasin, et see loob energiat.
3. Algus tehti ja ma hakkasin tööle. Protsessis tundus mulle, et pildil puudub dünaamika, nii et ma otsustasin pilti kallutada.
4. Lõppude lõpuks, kui mul polnud aimugi, kuidas see õhupall võiks välja nägema, viinud sellele, et ma lükkasin idee palliga, tundus mulle, et parem oleks vaadata, kuidas energia pärineb isikult ise.
Nii näete, et iga projekt muutub tööprotsessis, nii et enne selle õppetundi alustamist peate meeles pidama, et peate töötama nii, et tulevikus oleks kontseptsiooni lihtne muuta. Ärge kiirustage, kasutage oma kujutlusvõimet.
1. etapp. Enne alustamist peate teadma, et kõik valgustustööd väga tõhusalt välja näevad mustal taustal. Mida tumedam on taust, seda rohkem valgust kontrastiks. Autor lõi dokumendi mõõtmetega 900x1100 pikslit mustal taustal.
2. samm. Esimene raske osa, sobiva pildi otsimine. Paljud inimesed ei meeldi tasulistele portaalidele kujutisi osta, kuid seal on midagi: kui soovite kvaliteetset, siis peate selle eest maksma. Autor otsustas kasutada makstud saiti ja valis selle joonise, saate leida pildi oma maitse ja võimaluste kohta. Nüüd, kui leitakse õiget materjali, peate välja töötama, mida on vaja tööks. Suur probleem pildi lõikamisel on juuksed. Kui vaatate allpool olevat pilti, näete, et autor lõikas mehe juuksed veidi.
Taustade eraldamiseks juuksed kasutasid autorit Pen Tool (P) (Pen Tool). Kuna meie taustal on must taust, võime leevendada taustal mustad juuksed. Selleks kasutage Burn Tool (O), Midtones režiimi ja tumedamaks mõnda juuste nurki.
3. samm. Klõpsake kihtide palett, lisage kaks korrigeerimiskihti: tasemed ja gradiendi kaart paremaks seguks inimese ja tausta vahel. Autor kasutas gradiendit mustalt valgele ja kohandamismüra ülekatte režiim muutis gradientkaarti pehmele valgusele ja pisut vähendas läbipaistmust.
4. samm. Nüüd liigutage põrandale. Gradient-tööriista (G) ja uue kihi abil tõmmake valge läbipaistvast gradiendist (näete joonist allpool olevat toimingut). Nüüd tuleb see punkt lamestada, hoidke all Ctrl + T, seejärel valige kontekstimenüüst Distort (järgmine pilt allpool). Siis peate põrandama punkti pehmeks Filter - Blur - Gaussian blur (Filter - Blur - Gaussian Blur), raadius 40 px. Seejärel tehke kihi koopia punktiga, lülitage vabaparameetrid uuesti sisse ja venitage duplikaat, tehke mõned eksemplarid, et täiendada põranda olemasolu. Kui sulle midagi ei meeldi, võite mängida Opacity'iga. Kuid pidage meeles, et pind ei tohiks olla väga särav.
5. samm. Kui vaatate allolevat esimest pilti, näete, et autor lisas varje tema jalgade alla. Loo väike varje, nagu oleks inimesel midagi. Kasutage musta pehme harja, läbipaistmatus 2%. Ärge klõpsake hiirenuppu ja tehke hiireklõpsu, sest võite varju rikkuda. Üksikud klikid muudavad selle paremaks. Nüüd minge järgmise pildi juurde. Nüüd on aeg anda kujutisele kõnelejad, enne seda lülitage vabakiirguse režiim Ctrl + T sisse, valige kõik kihid palettide kihid. Seejärel laiendage pilti oma eelistuse järgi.
Samm 6. Liigu inimese püsti paremale küljele. Mõnikord on parem mitte asetada kesksesse põhieesmärgi. Küljel on see dünaamilisem ja originaalne. Kui objekt on oma koha võtnud, võite varjud lõpule viia. Kui vaatate inimest, näete, et korraga langeb mitu valgusallikat (see on märgatav tema vasakus käes). Seetõttu lisas autor pehme varju ainult inimese all, kasutades sama meetodit kui tema jalgade varju loomisel. Pange tähele, et nende all on rohkem varje, kuna jalad on põrandale kõige lähemal, st mida kaugemal asuv objekt põrandast, seda varju tumedamaks.
7. samm. Kui vaatate pilti, on märgatav, kuidas mõned eredad kohad on esile tõstetud, kasutage Burn Tool (O) tööriista, et suurendada tossude varju efekti. Lihtsalt pimedaks kätt.
8. samm. Nüüd on jäetud inimesele mõne värviefekti rakendamine. Autor on lisanud sellised paranduskihid nagu kõverad ja gradientkaart lillalt oranžini (leitud standardkogus). Seejärel vähendage Gradient Mapi kihi läbipaistmatust 25-30% -ni ja muutke segu režiim Soft Light. Mõlemad reguleerivad kihid annavad pildile kollaka värvuse.
9. samm. Nüüd tundub, et inimene näeb välja, et ta tegelikult seal on. Nüüd saate valgusefekte alustada. Autor valis selle pildi töötamiseks. Lohistage pilt põhiprojekti üle kõigi kihtide vahel, vastasel korral kohandavad kihid oma mõju oma abstraktsioonile ja muudavad segu režiimi lineaarseks Dodgeiks. Kui Burn Tool (O), keskmine režiim, tume mõningaid valgusvihu osi (teine pilt alt). Seejärel võtke kõva kustutusvahendi (E) ja kustutage kolmanda pildi kujul olev üleliigne, andes mõned purunenud jooned. Seejärel lisage Image - Adjustments - Color Balance ja reguleerige see kiht kolme põhiliini jaoks (sinine, roheline ja kollane). Seda saab teha iga rida eraldi, eelnevalt lõikades need eraldi kihtidesse.
10. samm. Nüüd vajate oma kogemust värviga. Seejärel korratakse sama protsessi nagu eelmises etapis: uute ridade loomine, kustutamine, jagamine ja värve lisamine.
11. samm. Kergete joonte lisamiseks on veel mõned võimalused. Autor katsetas linude paigutamist (esimene pilt allpool). Kuid oleks parem vaadata, kui jooned on üksteisega peaaegu paralleelsed (teine pilt). Autor lisas ühe rohelise jooni, kuna see ületas ruumi, see võimaldas pildi sügavust anda.
12. samm. Uuele kihile, mis on loodud valguse joonte all, kasutage pehmet valget harja, et värvida ereklaasid kindlaksmääratud kohtades.
13. samm. Autor lisab rohkem read, mis pärinevad inimese keha erinevatest osadest, kasutades samu meetodeid nagu varem. Järgmine autor lisab isiku kohta teisi üksikasju. Ta lisas need harjad. Leiate sarnasuse või kasutate oma. Pintsli värvi puhul kasutas autor sinist värvi. Seejärel vali ja vali valik 2 - piksliseks valikule Vali - Muuda - Leping (valik - muutmine - tihendamine). Klõpsake nupul Kustuta. Asetage saadud pilt sinise joone juurde.
Samm 14. Eraseri tööriistas (E) kustutage vasak külg. Lülitage Burn Tool (O) tööriist ja Dodge Tool (O) (harja tool) sisse ja liikuge pintsli pimedatele ja kergetele aladele. Olge ettevaatlik, kui te seda üle pingutate, siis saate kõik ära rikkuda. Näidatud on see protsess kolmes allpool olevas pildis, neljandal pildil, mille autor on algselt tööd teinud.
15. samm. Seejärel tee nii väikesed tükid, mis tulevad inimese peast ja jaladelt (pildid allpool). Pole vaja kasutada samu harusid. Pöörake tähelepanu teisele pildile allpool, autor märkis koha, kus vari peaks olema väikesest tükkist, see tähendab, et kui teete neid põranda lähedal, siis peate neist varjus tegema.
Samm 16. Selleks, et lisada kujutisele säde sarnasus, kasutas autor päikese foto, varem seda lõikades. Kujutise nõrgendamine ja segiajamise režiimi muutmine LinearDodge'iks (lineaarne Dodge), samuti kustutage soovimatud lõigud päikese käes kustutuskummiga. Pildi kasutamine - Kohandamine - tasemed (Image - Correction - Levels), lisage kontrast. Valige Burn Tool (O) keskmise režiimiga kiirte abil. Seejärel kasutage Hue / Saturation ja Color Balance'i abil sära rohelist värvi ja andke sellele kollakas värvus.
17. samm. Pange väike päike, et see oleks lihtsalt hõõguv punkt. Loo mitu eksemplari ja levitage neid pildi erinevates kohtades, värvide muutmisel. Värvi muutmiseks kasutage samu funktsioone nagu eelmises etapis (Hue / Saturation ja Color Balance).
Samm 18. Selleks, et suitsu mõjutada, kasutas autor pilti pilvedest. Ava ja kohe värvi muutke. Nagu varem, kasutage kontrasti lisamiseks taset ja kasutage liigse osade eemaldamiseks Eraserit. Ja lõpuks, Dimmeri tööriist tumeneb mõnes piirkonnas.
19. samm Lohistage pilved peamist pilti, vahetage segamisrežiim Lineaarseks Dodgeiks, seejärel pöörake neid vastavalt inimese asukohale (nagu allpool toodud pildil).
20. samm. Pilt on valmis, kuid valguse jooned ei ole ikka veel loomulikult vaadates, peavad nad inimese ringima. Vajuta Ctrl + A, Ctrl + Tõstuklahv + C, Ctrl + V, loovad need kombinatsioonid kogu kujutise koopia eraldi kihil, pannes selle paika Layers väga ülemisse serva. Kasutage järgmist Filter-Liquify'i filtrit ja kasutage Forward Warp Tooli abil venib kohad, kuhu autor juhib.
Samm 21. Lõpuks võite lisada natuke rohkem realismi - valguse peegeldus mees. Allpool asuvas pildis on autor näidanud vajalikke kohti (vastavalt peegelduse värvile) nooltega. See tähendab, et esimene oranž nool näitab, et särk peaks langema oranži valgust. Selleks looge uus kiht, seadke segamisrežiim valikule Color (Soft Light töötab ka mõnel juhul) ja kasutage valgust peegeldamiseks sobiva värviga väga pehmet pintslit.
Kokkuvõte.
Nüüd saate teha huvitava efekti ilma keeruliste filtrite abita. Tänan teid tähelepanu eest. Selle õppetunni eesmärk oli näidata teile fotode töötlemisel uut mõju, läheneda oma tööle loominguliselt ja otsida uusi võimalusi oma võimete arendamiseks. Valitud pilti näete siin reaalvormingus.
Kuidas teha LED-värvimuusikat oma kätega. Mida otsida komponentide valimisel
Värvimuusika varustus, mis muudab värvi, intensiivsust, efekte ja rütmi, on hea partei oluline tunnus, mis suudab aeg-ajalt tõsta ja liikuda ürituse osalejate laiaima muusika ja melanhooliaga. Käesolevas artiklis arutleme LED-ide värvimuusika nüansse, võimet seda ise teha ja erinevaid võimalusi kasutada erinevates tingimustes.
Mis küllastumine turul LED valgustite, selle ulatust laiendatakse lõhkeaine hüppeid ja ei piirdu üksnes kujundada täpsustusi silmas pidades interjööri, lakooniline ja tõhus kontori- ja töötavad tuled, või soov teha pikaajaline ja kõrge kvaliteediga valgustus välisilme hooned. LED lambid on tunginud kõikidesse piirkondadesse, kus nende tohutu tehnoloogilise juhtpositsiooni, energiatõhusus, minimaalne suurus maksimaalse mõju võib muuta hea teenindus ja kasu või esteetilist naudingut - auto tuning, fitolampy kasvatamiseks koduaedades, ja muidugi, värvi muusika.
LED-valgusmuusika eelised
Juhtkomponentide värvimuusikale on vananenud lampide analoogide arvul palju eeliseid:
- Väike suurus LED koos energiatõhususe tekitavad hulgaliselt võimalikke vorme luua valguse ja muusika tehnika, ja see ei ole ainult väline vorm tegurid, vaid ka kasutamise kohta LED erinevaid mõjusid töötamisel valgust ja selle erinevaid värve, viinud-element võib anda punktvoolu valguse. Stroboskoobid, prožektorid, disco-ballaadid ja palju muud on kodus kasutamiseks saadaval.
- Ohutus kasutamisel värvi muusika või LED tekitajad maksimaalne, võrreldes vanemate lambid - töötemperatuurivahemiku viinud-elemendid ei ületa 60 kraadi Celsiuse järgi, mis tähendab, et muret tulekahju mis tahes elementide kodu kujundusest või materjal lihtsalt ei tohiks tekkida. Las värvid täidavad oma maja koos muusikaga, ilma valguse ja muusikaseadmetega seotud probleemideta.
- Kodu värvimuusika pikaajaline kasutamine muudab selliste seadmete ostmise mõistlikuks, sest see on kavandatud 8000-10000000 töötundi, see on katkematu teenuse terve aasta. Ja arvestades asjaolu, et mitmed sisse- ja väljalülitamine ei mõjuta tarbija omadused led-elemendid, ja enamik inimesi ei ole rahul pool ööpäevaringselt iga päev, kodus on võimeline värvi muusika aastaid, et rahuldada selle omanik ja tema külalistele.
- Värvi ja valguse ülekande kvaliteet. LED-valgustidel on kõige laiem värvide ja toonide hulk, mis on värvimuusika üks peamistest eelistest, kuna värvide mitmekesisus mängib atmosfääri loomisel olulist rolli. Sarnaselt, erinevalt laserkiirtehnoloogiast, on LED-seade silmadele ohutud ja ei suuda nägemist kahjustada, kui valgusvoog otseselt tabab silma võrkkesta.
Kodu valguse ja muusikate valgustamise võimalused
- Lihtsaim võimalus on osta spetsiaalne kaasaskantav lamp või lamp, mis muudab värve või kasutab korraga mitut värvi, millel on üks või mitu efekti. Selliseid võimalusi on palju, nad on väga levinud ja eelarvega. Sisenemisel palume ennast ja sõpru lihtsa, kuid meeldiva mänguga, mille muusika erksad valgused ja värvid - see on üsna piisav.
- Kõige kõrgkvaliteetsem variant, kui te seda ise ise kõige keerulisemates skeemides ei tee - osta valmis lahendus, nn CMU (Color Music Installations). See võtmed kätte lahendust, mis hõlmab juhendaja mis töötleb helisignaali, muutes selle valguses näidata, muutes intensiivsust ja värvi valgusvoogudele, tekitades täieliku diskoteegid ja paneelid otse dioodid. Installimissüsteemides on CMU-d lihtsad ja kui soovid luua oma enda käes kodus esinevat disko, on see hea valik. Keskmes on DMU võib olla spektraalne lagunemine sagedused, kui iga sageduse sobib iga värv või seadke igasuguseid mõjusid ja nende vaheldumine, mida saab seadistada kasutades komplekteeritud puldiga.
- Kolmas võimalus - värvusmuusika ise koguda. Internetis on palju üksikasjalikke skeeme, mille kohaselt isik, kellel on elektroonikaga kogemusi, saab oma majaga teha maja värvilist muusikat oma kätega. Saate ilma skeemideta teha eraldi ostetud värvimuusikontrollerit ja näiteks mitut RGB-lindi segmenti. Tegelikult on diskoteekefektide valgustusseadmete loomine enda käes - nad võivad tõepoolest olla väga erinevad. Seal on palju skeeme, samuti video juhiseid, kuidas neid skeeme kasutades seadmeid kokku panna. Väliseid mikrofone kasutavad ahelad, nende skeemide poolt kogutud valgustusseadmed muudavad värvi ja efekte mängu mängimiseks.
Internetis pakutavad skeeme, et teha värvi muusika oma kätega, kõige erinevamad - lihtsaim, kui muutub värv RGB-lint, et kõige keerulisem, erinevaid mõjusid, sumbumine ja ülevoolamisele. Sõltuvalt oskustest saate valida sobiva võimaluse, leida õige skeemi ja luua midagi unikaalset valgustusseadet, mis rõõmustab teid ja teie külalisi kõikide värvide ületäitmisega. Kui te ei ole valmis LED-idega värvimuusikat tegema, võite oma kätega turule jõudma valmis lahendusi ja täita oma kodus erinevaid värve ja rõõmu.
Raadio amatöör
Me kogume automaatsed valgusefektid
Kuidas kiiresti koguda lihtsaid valgusefekte kiibile ja LEDidele. Praktiline juhendamine.
Hea päev kallid raadioamatöörid!
Ma tervitan teid veebisaidil "Radio Amateur"
Täna oleme praktikas (ma teen, kuid sa oled - kui sa kõike minuga) koguda lihtsa skeemi amatöörraadioseadmete kujunduse saidil avaldatud - "Automaatne valgustuse mõju"
Tööks vajame kahte programmi:
- Raadioamatööride uusim versioon trükkplaatide joonistamiseks "Sprint Layout"
- ekraanipiltide võtmise programm arvutimonitori ekraanilt
Erinevad versioonid programmi Sprint Layout (kaasa arvatud viimane, 6.) internetis palju kõnesid (ka saidil). Kuid meil on vaja versiooni, milles on võimalik pilte laadida (ja mitte kõik versioonid, isegi kuues, see funktsioon toetab). See versioon on programm ja see on viimane versioon 2013. aasta lõpus, saate alla laadida veidi allapoole.
Kui te ei ole programmi "Sprint Layout" abil kursis, saate seda kasutada videote juhendamisel.
Allpool saate alla laadida üsna hea programmi ekraanipiltide tegemiseks monitori ekraanilt - "FastStone Capture".
See programm, millel on väga suured võimalused (sealhulgas võimaldab videot ekraanilt salvestada, kõik sellel saidil videoõpetused tehakse) ja samal ajal väga lihtne.
Nii jätkame.
Aluseks võtame kiibil K561LA7 valgusefekti automaadi skeemi:
Ja me kogume kava "Propeller" (kuigi see pole nii oluline, võite artiklist valida mistahes skeemi).
Valgusfunktsiooniga masina "Propeller" trükkplaat:
Nüüd peame raadioseadmete kokkupanekut vastavalt joonisele:
Pisut üksikasjadest:
Kiip K561LA7 saab asendada kiibiga K561E5:
Transistorid KT315 saab kasutada tähtedega AG või asendada need KT3102 transistoridega või kasutada nende välismaiseid kolleegiume:
Takistid ja kondensaatorid on toodud joonisel.
Mis siis, kui soovitud nimiväärtuste takistoreid või kondensaate pole?
Näiteks mul ei olnud "prügikastid" 3 megaohmilist takistust.
Vooluahela LED-de lülitussagedus sõltub takistite R1-R3 ja kondensaatorite C1-C3 väärtustest. Vahetussagedust saab arvutada järgmise valemi abil:
F = 0,32 / RC, kus:
- R-resistentsus (R1, R2 või R3) oomides;
- С - võimsus (С1, С2 või С3) Faradis
Arvutame ahelas olevate LED-de lülitussageduse:
- takisti takistus - 3 MΩ = 3 000 000 Ohm (kolm miljonit oomi)
- kondensaatori mahtuvus - 0,1 μF = 0,000,000 1 Farad
Me kaalume:
F = 0,32 / 3 000 000 * 0,000 000 1 = 0,32 / 0,3 = 1,066 Hz = 1 Hz
LEDid lülituvad sagedusega 1 Hz (üks kord sekundis)
Ma kasutasin skeemi resistoreid R1-R3 nominaalväärtusega 910 kilo ja kondensaatorid C1-C3 mahuga 1 mikrofarada. Ja skeemis C1-C3 - mittepolaarsed kondensaatorid, ja ma rakendasin polaarset (miinus tavaline traat).
Me jätkame.
Oleme kogunud üksikasjad, nüüd peame trükkplaadi tegema.
Artikli trükiseplaadi pilt ei ole väga hea kvaliteediga, kuna see ei tee koopiat juhatuse valmistamiseks lasertuumade tehnoloogiaga. Loomulikult võite võtta alalisi markereid ja proovile vaatades joonista rajad ise.
Kuid me tegutseme teisiti. Kasutades programmi "Sprint Layout" ja näidismaksu artiklis, valmistame ette uue tasu programmi mõne minuti jooksul selle tootmiseks, kasutades LUT-meetodit. Kuidas seda teha.
Käivitage programm "FastStone Capture":
Valige "valge kast" - "lüüa ristkülikukujuline ala", klõpsates hiire vasakut nuppu, valige tootes trükitud trükkplaat selle kontuuri ja vabastage nupp. Me sattusime programmi redaktorisse. Valime salvestimise menüü ja salvestab parooli joonise mis tahes nimega jpeg-vormingus mis tahes kohas:
Pidage meeles, et plaadi mõõtmed on näidatud joonisel - 70 mm. 45 mm.
Käivitage programm "Sprint Layout", allalaetud üles. Programm ei käivitu kohe, vajab aega makrode töötlemiseks (elementide raamatukogu ja see salvestab üle 13 000 üksikasju):
Me liigume kursorit tööala juurde ja klõpsa parempoolsel nupul. Avanevas aknas valige menüü "Properties":
Illa aknas pakume plaadi suurust (70 kuni 45 mm).
Valime menüü "Load drawting", on aken, mille kaudu koormame prindikassettide joonistust:
Töövaldkonnas ilmub trükkplaadi "Propeller" joonis. Nagu näete, ei vasta joonis töövälja parameetritele (joonis on suurem). Me valime aknas "Download Picture" (resolutsioon) aken (see on vaikimisi 96 dpi) ja suurendades või vähendades resolutsiooni, kohandame pilti vastavalt plaadile:
Järgmisena vali programmi vasakpoolses veerus ("kontakt" ja "rada") vastava menüü valimine kontaktid ja joonistavad lugusid:
Pärast kõigi kontaktide korraldamist ja joonistamist saab pilti kustutada (uuesti menüüst "Laadi üles pilt"):
Kõik, plaat on programmis valmis. Me trükkame selle välja ja kasutage laserpritsimise tehnoloogiat kasutades pardal. Säilitage osi, kontrollige seadme õigsust ja nautige valgusefekte ja nende tööd.
Kõik, mida loete eespool, muidugi hästi, hea detailide ja veateatega installikava töötab kohe.
Ja kui soovite muuta valgusdioodide lülitamise sagedust või seetõttu, et soovitud nimiväärtuste kohta pole andmeid, tuleb valida need vastavalt valemile? Kõik see toob kaasa asja, et sul tuleb juhtida raadiokomponente, mis ei ole väga mugav. Isegi pärast osade nimiväärtuste arvutamist valemiga on tõenäoline, et ei saada õiget lülitus sagedust - osade nimiväärtused on erinevad.
Sel juhul abistab meid kokkupandud vooluahela esialgne prototüüpimine.
Prototüüpide tegemiseks kavatsen ma paigaldada paberipaketti ilma jootmiseta.
Tähelepanelik lugeja märkas internetireklaam poe raadio osad "Dessie", võivad arvata, et teine osa artikkel on kirjutatud reklaami eesmärgil, nad ütlevad, osta arengu lauad "Dessie" ja siis hea meelega.
Uskuge või mitte, aga see pole nii.
Esiteks reklaam "Dessie" kohapeal, sest leian, et see poe tähelepanuväärne amatöörraadioseadmete (ja hinnad ja teenuse kvaliteedi, ma tellima suure osa õige poest).
Ja teiseks huvi huvides omandasin ma sellise tasu, kuigi kahtlesin. Kuid kogudes esimest kava, jõudsin ma järeldusele, et selline asi raadioamatööstuses on väga vajalik.
Loomulikult ei saa kõike panna levialale, kuid siin on sellised elektroonilised disainid, mikrokontrolleri ahelad - just see asi - kiiresti ja ilma okaspuude lõhnata. Kuid pärast skeemi seadistamist, osade nimiväärtuste täpsustamist jne, saab seda juba turvaliselt trükkplaadile üle kanda.
Me jätkame.
Protsessimismaterjali välimus ilma jootmiseta paigaldamiseks:
Me kogume automaatse valgusefekti lehest.
1. Kuna plaat koosneb kahest osast, ühendame me esmakordselt liidesega jumperid:
2. Paigaldage mikroskeem K561LA7 ja ühendage džemprid terminalidega 1-2, 5-6, 8-9, 12-13. Me ühendame väljundiga 7 miinus (joonisel on kirjas 8. väljund, kuid see on viga, mida ma kohe ei märganud) ja 14 plussiga:
3. Paigaldage transistorid:
4. Ühendage transistorid kiibiga:
Siin ühendasime transistoride alused vastavalt kiibid 3,4 ja 10.
5. Paigaldame kondensaatorid C1-C3 (nagu ma ütlesin, kasutasin elektrolüütilisi kondensaate võimsusega 1 μF):
6. Paigaldage takistid R1-R3 (need on nimiväärtusega 910 kOhm):
7. Ühendame transistoride kiirgureid miinusga:
8. Paigaldage valgusdioodid (need kõik on artiklis punased, hästi, mulle on paigaldatud mitmevärvilised) ja takistid R4-R6:
9. Kontrollime seadme õigsust (leidisin ühe vea), kõrvaldades vead ja ühendades prototüüpplaadi toiteplokiga 9-voldise pingega:
Valides lähemalt LED-de lülitussageduse, püüame asendada transistorid mõne teise tüübiga (praktikas, kui soovitakse). Niipea kui saavutame soovitud tulemuse, viime osad trükkplaadile üle ja kogume kogu struktuuri.
Kõik, sealhulgas pildistamine, võttis mind umbes 10 minutit
Noh, siin näete skeemi tööd "live":
Kui teil on artikli kohta mingeid küsimusi, minge foorumi saidile ja küsige neist.
LiveInternetLiveInternet
-Tsitaat
ProShow Producer. Arutelu-2 Autor: Olga Olhovik. Tänan Olechka. n
Tüdruk hommikust brinza Ma tulen täna koos täiskasvanutele maitsva juustu retsepti juurde. Seekord ma tahan.
Küpsetamine valmistoitudest valmistatud puuviljasegudest. Küpsetamine valmistoitudest.
Toidavad jõulupuud, et kaunistada pidulik laud! Toidavad jõulupuud Ukraina jaoks.
Kuidas ära võtta kassi mööbli kriimustamiseks? Kotiga välimus on majas väga kaunistanud oma elu. L.